湖南手游势成“三足鼎立”本土手游企业难招到人
北京手游市场三成技术人员来自湖南,但本土手游企业却难招到人
《中国游戏产业报告》显示,今年上半年移动游戏半年收入125亿,首度超过网页游戏。现状
长沙有手游企业60多家,年销售收入预计约20个亿,是手游消费及人才输出“大户”。
政策
省经信委10月21日透露,从今年开始连续5年,每年投资4亿元扶持移动互联网产业。
手机游戏连续几年呈爆发式增长,数据显示,2014年上半年中国移动游戏实际销售收入125.2亿元,增长394.9%,2013年增长100.8%。
近年来,湖南手游市场已经形成拓维信息、湖南广电和天舟文化“三足鼎立”的局面。不过,作为手游消费大省以及人才输出大省,湖南并没有形成规模手游产业链。
【现状】
湖南手游“井喷式”增长
权威的《中国游戏产业报告》显示,2014年1月~6月,中国客户端游戏市场实际销售收入同比增长9.8%,在移动游戏394%的增长面前,相形见绌。
湖南的手机游戏去年也实现“井喷式”增长:拓维信息代理的单款游戏月收入破3000万元;湖南广电推出《爸爸去哪儿》手游版,截至目前,下载量 已逾1亿次;天舟文化斥资12.54亿元收购手机游戏开发商神奇时代……湖南手游已呈现“三足鼎立”局面。此外,还有如联盛网络、九洲众合、慧典科技、上 游网络、浩丰文化等一大批从事手机游戏开发的企业。
【地位】
规模手游产业链尚未形成
作为手游消费大省的湖南,并没有形成规模手游产业链。
“目前全国从事手游以及相关产业企业达到近2万家。”泰圣思信息系统开发总经理刘展说。
湖南麦田互动负责人谭可畏直言,这2万家企业90%以上分布在北上广深以及成都。不过,“在北京我估计有近3成技术人员来自湖南。”京湘联湖南分公司负责人沈媛说,她指着一个99人湘军微信圈表示,这仅仅是在外庞大的手游湘军中的一小部分。
虽然湖南不乏手游企业,也是人才输出大省,却并未形成规模,手游孵化基地仅是雏形。“长沙从事手游的企业就有60多家,年销售收入预计约20个亿。”长沙高新区信息产业园相关负责人介绍。这意味着,长沙手游企业仅占全国千分之三。
【前景】
政策扶持 成“掘金”新产业
今年以来,省政府《关于鼓励移动互联网产业发展的意见》、《长沙高新区大力发展移动互联网产业试行办法》等政策出台,让手游产业成长“土壤肥沃”起来。手游湘军归家梦、在湘手游大军崛起梦,已然照进现实。
省经信委副主任陈松岭10月21日透露,全省从今年开始连续5年,每年投资4亿元扶持移动互联网这一战略性新兴产业。
长沙高新区管委会副主任莫一平也表示,长沙高新区作为省、市重点支持的移动互联网产业聚集区,到2020年,将打造形成移动互联网企业过千家、从业人数逾5万人、产业规模达千亿元的移动互联网产业集群。
显然,手机游戏将成为我省“掘金”的新产业。
以泰圣思为代表的十家手游企业归乡发展就是一个信号。“目前大城市手游产业发展已经慢慢趋于饱和状态,在家乡环境慢慢改善的情况下,我们聚合不同城市的先进技术、网罗优秀人才,打造成一个新兴产业圈。”在北京创业的湖南大学毕业生刘展说。
目前,聚合十家企业的京湘联,囊括 IP创作、手游研发、新媒体、手游发行的小产业链已经运行起来。“一个新的手游项目已经在策划中,明年五六月份应该会出来。”谭可畏说。
在竞争加剧、单打独斗数年之后,中小游戏企业抱团聚合发展不失为一种出路。
全国手游喜好度排行
(2014年4月10日到9月15日)
省份
1、江西
2、福建
3、湖南
4、湖北
5、上海
6、河南
7、浙江
8、广西
9、江苏
10、广东
城市
1、驻马店
2、南阳
3、龙岩
4、梅州
5、六安
6、株洲
7、连云港
8、金华
9、温州
10、唐山
数据来源:淘宝指数
行业怪象
手游人才大省,人才难招
10月21日上午9点,麓谷工业园,正式落户近一个多月的京湘联,仅有一名技术类员工在电脑前写代码。
“过来5个月了,人还没招满。”沈媛说,计划是今年年底招满20-30人能马上进入工作状态的团队,现在仅仅是从外省“淘”回十多个。
手游制作的硬件设施无非是一台电脑,一个测试手机,这对任一公司难度都不大,而其中关键在于人才。
沈媛说,湖南虽然是人才输出大省,但移动互联网的掘金地却在北上广深,所以湖南人才流失严重,反过来也导致游戏产业一直不温不火。
“从事游戏产业的企业少,那么能提供的就业环境就窄,而待遇也要比北上广深低。”这是学美术的湖南娄底伢子谭可畏在外10年一直想回来,却回不来的原因。
人才问题并非湖南独有,其实这也是全国手游行业通病,特别是策划类人才。“去年上半年人才很容易招,到了下半年,企业暴涨导致根本就招不到人。”沈媛说。
目前本地招人受限,如何吸引归乡人才,是沈媛他们在思考的首要问题。“本周也会启动校园招聘。”沈媛说。
产业环境不乐观也是湘人难归的原因之一。刘展称,“在北京有共同群体,能够拿出资源共享,在湖南暂时没有形成这样的产业氛围。”
生存状态
精品游戏前期投500万才能生存
策划立案、美术设计、音乐设计、技术研发、测试、发行推广,这是精品游戏从孵化到诞生必经的过程。而这一过程至少需要一个20人的团队,花费3个月至半年,甚至一年的时间。
“2008年创业的时候,一个游戏项目仅需十几万的投入,风投很好找,但是现在一个精品游戏至少前期投入得达到500万元以上,甚至800万元才能生存下去,而投资人也比以前谨慎多了。”谭可畏说。
而一款手游的一般寿命仅为3个月到6个月,这段时间就是回收成本的时间,错过了,投资成本也就打了水漂。
“做游戏也跟风险投资一样,目前游戏的成功率不到10%,90%以上的游戏产品都是昙花一现。”谭可畏说。
同时,在与分发平台的对话中被压制,生存难度日益提高。“与腾讯等大型平台合作,销售收入基本是二八或三七分成。”有业内人士说。
在房租、人力成本逐年上升,游戏项目投入大大提高的情况下,盈利也面临“割肉”式减少,这对中小游戏团队来说,无疑是慢性自杀。在产业环境慢慢形成的情况下,这些也是湖南手游团队必须面临的生存坎。
中国手游开发商销售排行
(2014年数据)
1、腾讯
2、LocoJoy
3、北京触控科技
4、盛大游戏
5、网龙网络
6、掌趣科技
7、蓝港在线
8、Digital Cloud
9、尼毕鲁科技
10、中国手游
11、神奇时代
12、广州银汉科技
13、Koram Game
14、Mad Head
15、乐元素
16、上海慕和网络
17、品志
18、中青宝
19、Camel Games
20、互爱互动
企业行动
湘企加大投入
在湖南,以代理海外精品小游戏崭露头角的拓维信息,仿佛也看到了手游发展的前景,开始加大投入比重。
上个月,拓维信息定增收购手游开发商火溶信息的重大资产重组方案获批,收购之后,拓维信息的游戏业务形成“内容+发行+投资全球化”的协同局面。
拓维信息董秘龙麒表示,目前手游在集团业务占比份额越来越大,加入火溶信息后,预估手游比重将超过50%。而天舟文化并购神器时代,发展手游业务。其董秘喻宇汉表示,手游业务目前在集团业务中占比达到一半,未来不排除把部分手游业务迁回湖南的可能性。
新闻链接
首款本土网游
邀你“决战”天心阁
纠集了东方红广场的战士,身披白沙袍,手拿贺龙刀,一起攻打天心阁古城,打死了一只望麓怪物,爆出了一包芙蓉王烟,补充了湘雅医院的血液攻下城池后,和一个长沙妹陀在南门口安个家摆地摊……
11月1日,这一款融入了长沙地标、俚语的本土大型网游《热舞星城》将正式全省公测上线。游戏的研发团队长沙杰中杰网络科技公司总经理李娟表示,作为首款长沙本土特色的大型网游,《热舞星城》已经获得本土天使投资1000万的资金。